W cotygodniowych zajęciach brało udział 12 uczniów z klasy 5a i 5b. Koordynatorami projektu były pani Katarzyna Przybylak oraz pani Aleksandra Kośka. Z otrzymanego grantu zostało zakupionych do pracowni informatycznej 5 sztuk robotów MBot.
Zadaniem uczniów na zajęciach było stworzenie gry planszowej (w rozmiarze maxi), w której zakodowane zostaną zadania matematyczne odpowiednie dla każdego poziomu edukacyjnego. Uczniowie pracowali w grupach i mieli za zadanie przygotować dla siebie nawzajem zadania. W finałowych grach wzięły udział także roboty… w charakterze sędziów rozstrzygających.
W trakcie trwania programu dzieci uczyły się programowania, podstaw robotyki i poznawali świat nowych technologii nie tylko na informatyce, ale również na matematyce. Zajęcia miały za zadanie rozwinąć u uczniów kreatywność, umiejętność logicznego myślenia i pracy w zespole.
Finałowe rozgrywki odbyły się 21.03.2019 r. zaś tydzień później podczas zajęć otwartych swoich sił w zmaganiach matematycznych mogli spróbować zaproszeni nauczyciele oraz inni uczniowie szkoły.
Wszystkim uczestnikom RoboMatematyków dziękujemy za współpracę, naukę i super zabawę!